Cuando Rare mostró Sea of Thieves en las primeras ocasiones, hubo división de opiniones sobre su aspecto visual. El estilo artístico escogido, unido a algunos elementos aun muy crudos, hacían pensar que su mundo abierto y colaborativo implicaba unos sacrificios no esperados para una Xbox One. Sin embargo, la compañía británica lleva desde finales de verano mostrando detalles que soporten la afirmación de que estamos ante "lo más ambicioso" de su historia.
A través de una serie de diarios de desarrollo hemos podido ver sus esponjosas nubes, su bravo mar y sus espectaculares puestas de sol. El último de los vídeos publicados está dedicado a mostrar cómo quedan todos estos elementos juntos, combinados con otros efectos gráficos. Lo presenta el líder de VFX, Andreas Oberg.
Sabiendo además cómo se viaja a bordo del barco de Rare en Sea of Thieves, ¿te termina de convencer?