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Ghostwire Tokyo - Impresión final

Ghostwire Tokyo - Impresión final

La lluvia y los neones inundan una Tokio infestada de visitantes del más allá con los que hemos tenido el placer de pasar unas cuantas horas.

Autor: Juan A. Fonseca
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Elden Ring - Impresión final

Elden Ring - Impresión final

Probamos unas horas más el mundo abierto de FromSoftware antes del lanzamiento y os contamos las novedades que hemos visto y las sensaciones que nos ha dejado.

Autor: Alberto Garrido
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Ghostwire Tokyo - Primeras impresiones

Ghostwire Tokyo - Primeras impresiones

Asistimos a un evento digital para ver una partida larga de Ghostwire Tokyo. Tango Gameworks tiene algo paranormal y muy atípico entre manos.

Autor: Juan A. Fonseca
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Forspoken - 10 cosas que debes saber

Forspoken - 10 cosas que debes saber

El nuevo RPG de mundo abierto de Square Enix y Luminous Productions es toda una sorpresa. Descúbrelo en este avance.

Autor: Juan A. Fonseca
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Babylon's Fall - impresiones beta cerrada

Babylon's Fall - impresiones beta cerrada

Platinum Games va a por el más difícil todavía aplicando capas de arte y estructura aún más complejas a sus combos.

Autor: Sergio Figueroa
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Elden Ring - Impresiones Beta Cerrada

Elden Ring - Impresiones Beta Cerrada

Antes de la próxima beta cerrada, FromSoftware nos ha dado acceso a Elden Ring. Os dejamos nuestro relato de lo visto y vivido en las Tierras Intermedias.

Autor: Stefan Briesenick
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Monster Hunter Rise - Impresiones en PC

Monster Hunter Rise - Impresiones en PC

La versión para PC se acerca con gráficos a 4K y una tasa de fotogramas por segundo totalmente libre. ¿Es la mejor versión de MH Rise?

Autor: Kieran Harris
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Battlefield 2042 - Impresiones con la beta

Battlefield 2042 - Impresiones con la beta

Hemos podido probar el shooter futurista de Electronic Arts antes de que llegue su beta abierta. Te contamos qué nos ha parecido el nuevo Battlefield.

Autor: Kieran Harris
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Oxenfree II: Lost Signals - Impresiones

Oxenfree II: Lost Signals - Impresiones

Tras media hora con la próxima aventura de misterio de Night School Studios, nos preguntamos si estamos en la misma onda

Autor: Stefan Briesenick
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Far Cry 6 - Impresión final

Far Cry 6 - Impresión final

Hemos jugado unas cuantas horas en la isla de Yara para hacernos una idea de lo que tiene que ofrecer el nuevo Far Cry. Y promete.

Autor: Ben Lyons & Dóri Halldórsson
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Elden Ring - Impresiones Gamescom

Elden Ring - Impresiones Gamescom

Bandai Namco nos ha guiado por Las Tierras Intermedias para iluminarnos en busca de la verdad del nuevo RPG de FromSoftware.

Autor: Stefan Briesenick
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Deathloop - Impresión final

Deathloop - Impresión final

Hemos jugado las primeras horas del nuevo juego de Arkane Studios para adentrarnos en los entresijos de su desconcertante historia.

Autor: Ben Lyons
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Saints Row - primer vistazo en la Gamescom

Saints Row - primer vistazo en la Gamescom

Los Saints necesitan un nuevo comienzo y eso es exactamente lo que en Volition tienen en mente con su última entrega del sandbox más pirado.

Autor: Author Kieran Harris y Stefan Briesenick
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Splitgate - Impresiones

Splitgate - Impresiones

El género de los shooter de arena se enriquece con la propuesta de creación de portales de 1047 Games.

Autor: Ben Lyons
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Clid the Snail - impresiones

Clid the Snail - impresiones

Procedente del estudio español Weird Beluga, esta aventura de doble stick te pone en el lugar de un caracol sarcástico e irritable que busca volver a ser aceptado por su propia especie.

Autor: Ben Lyons