Control - impresiones E3 2019
Hemos estado con Remedy para jugar la demo que llevarán a la feria con más tranquilidad y hablaros de ella.
Autor: Mike Holmes
Call of Duty: Modern Warfare - primeras impresiones
Volvemos al pasado siendo el presente. Dos misiones de ejemplo para entender este reboot.
Autor: Lorenzo Mosna
Final Fantasy XIV: Shadowbringers - impresiones
La luz pasa a ser la nueva amenaza en una expansión que refuerza el poderío del MMORPG más famoso de Square Enix.
Autor: Juan A. Fonseca
Subnautica: Below Zero - impresiones Early Access
Nos sumergimos en la secuela de la aventura de supervivencia submarina de Unknown Worlds Entertainment.
Autor: Mike Holmes
Dreams - impresiones DreamShaping
Dreams hará todos tus sueños realidad.
Autor: Mikael Sundberg
Borderlands 3 - primeras impresiones
Hemos probado el nuevo juego de Gearbox Software en el evento de Los Ángeles en el que lo han descubierto al mundo.
Autor: Lisa Dahlgren
Team Sonic Racing - impresiones
Pisamos el pedal a fondo con el último juego de carreras de Sonic y sus modos multijugador e individual.
Autor: Sam Bishop
Sniper Elite V2 Remastered - impresiones
Rebellion cree que es el momento de volver a las ruinas de Berlín con el fusil al hombro.
Autor: Sergio FigueroaMike Holmes
Control - impresiones
Remedy ha abierto la puerta a otra dimensión y nos hemos colado para contaros qué hay más allá.
Autor: Sam Bishop
Bloodstained: Ritual of the Night - impresiones Rezzed
505 Games nos ha dejado probar una demo breve del nuevo Igavania en Londres, en la que hemos podido enfrentarnos a un monstruo de dos cabezas.
Autor: Sam Bishop
Divinity: Fallen Heroes - impresiones
Hemos probado este RPG táctico recién anunciado, y aunque en cierto modo está relacionado con Original Sin 2 (2016), Fallen Heroes incorpora nuevas estrategias.
Autor: Mike Holmes
Rage 2 - Impresiones de la PAX East
Reflexionamos sobre Rage 2 tras probar este shooter postapocalíptico en Boston.
Autor: Lisa Dahlgren
Blood & Truth - impresión final
London Studio repite estilo en busca de un shooter cinematográfico VR con solera.
Iron Man VR - primeras impresiones
Prepárate para elevarte por los cielos, y para creértelo de verdad gracias a la Realidad Virtual.
Fallout 76 - impresiones del Modo Supervivencia
Nos hemos metido de cabeza en este nuevo modo de juego Survival que aporta mucha más sustancias a los duelos competitivos PvP.
Autor: Sam Bishop
Felix the Reaper - impresiones
En esta historia de amor danesa, ni siquiera la muerte impedirá que un encantador Casanova saque a su chica a bailar.
Autor: Sergio Figueroa
Journey to the Savage Planet - primeras impresiones
Typhoon Studios nos enseña los conceptos básicos tras revelarlo de forma misteriosa hace unos meses.
Autor: Sam Bishop
The Elder Scrolls Online: Elsweyr - impresiones
Toca viajar a la tierra gatuna de los Khajiits en busca de dragones.
Autor: Sam Bishop
Samurai Shodown - impresiones
SNK devuelve al presente una serie de lucha 2D con unos rasgos muy definidos, que siguen presentes.
Autor: Sam Bishop
Outward - impresiones
Hemos pasado un tiempo roleando en Otward, el nuevo RPG de Nine Dot Studios, y os traemos información sobre lo que hemos aprendido en nuestros viajes.
Autor: Lisa Dahlgren
The Division 2 - Preanálisis
Hemos estado unas cuantas horas en la versión final de Washington D.C., y aún nos quedan muchas más por delante.
Warhammer: Vermintide 2 - Winds of Magic - impresiones
Tras el anuncio de una nueva gran expansión para Vermintide 2, Gamereactor ha visitado Fatshark para probarla de primera mano.
Autor: Kim Orremark
Mortal Kombat 11 - impresiones desde Netherrealm
Netherrealm Studios nos invitó a jugar a MK11 en sus oficinas y tenemos mucho que contaros.
Autor: Lisa Dahlgren
A Plague Tale: Innocence - impresiones primeras horas
Hemos jugado a los primeros cuatro capítulos de la atmosférica aventura de sigilo de Asobo.
Autor: Paul Blanchard
Sekiro: Shadows Die Twice - impresiones primeras horas
Dificultad, katanas y gore. Dulce aroma a Souls en la era Sengoku.
Days Gone - impresión final
Bend Studio ha estado de tour por toda Europa enseñando una versión prácticamente definitiva y muy mejorada de su survival, la mayor exclusiva de PlayStation que viene.
Autor: Paweł Matyjewicz
Praey for the Gods - impresiones Acceso Anticipado
Atravesamos la nieve de las montañas del norte en busca de dioses que matar, y acabamos con unos cuantos.
Autor: Lisa Dahlgren
Dreams: impresiones Early Access dentro de nuestros sueños
Viajamos al Dreamiverso (que resulta que está en Surrey) para hacer una visita guiada y ver las herramientas de creación del nuevo proyecto de Media Molecule.
Autor: Kieran Harris
Close to the Sun - impresión final
Nos subimos al Helios de Nikola Tesla y salimos con ganas de ver qué nos ofrecerá Storm in a Teacup.
Autor: Sam Bishop
Rainbow Six: Siege - Operation Burnt Horizon
Hemos probado el contenido de la primera temporada del Año 4 y los dos nuevos agentes aportan un toque diferente al juego.
Autor: Sam Bishop
One Piece: World Seeker - impresión final
Los mugiwara tienen delante una gran aventura en una isla desconocida, y esta vez Luffy es el gran protagonista.
Autor: Stefan Briesenick
Sekiro: Shadows Die Twice - impresión final
Sufrir a los mandos desde el primer día con la sensación de estar a punto de lograrlo.
Autor: Sergio Figueroa
Anthem - Preanálisis
Esperaremos a ver el end-game del juego antes de arriesgarnos a puntuarlo, pero aquí os dejamos nuestra opinión tras haber pasado el fin de semana en Fuerte Tarsis.
Autor: Mike Holmes
Devil May Cry 5 - impresiones de V y Dante
Probamos por primera vez a V, rescatamos a Dante y saboreamos un poco más a Nero.
Autor: Sergio Figueroa
Dirt Rally 2.0 - impresión final
El rey de los simuladores calienta motores para su esperado retorno en 20 días...
The Division 2: impresiones del modo campaña solo y co-op
Tras hablaros de la Zona Oscura y del multijugador normal, vamos con el modo campaña en solitario y en cooperativo.
Rage 2 - impresiones
Ante nosotros el mundo abierto para saber cómo encajan los entornos de Avalanche con un shooter de id Software.
Autor: Sergio Figueroa
Dead or Alive 6 - impresión final
Comprobamos qué tal encajan los nuevos movimientos especiales en las peleas tácticas de siempre.
Autor: Sergio Figueroa
Mortal Kombat 11 - impresiones
Pudimos probar el nuevo Mortal Kombat junto a sus creadores y nos dejó impresionados.
Autor: Søren Svanhof
Metro Exodus - impresión final
Nos hemos adentrado en el tercer juego basado en la serie Metro de Dmitry Glukhovsky para echarle un último vistazo, a meras semanas del lanzamiento.
Autor: Mike Holmes
Anthem - Nuestras primeras horas en una Alabarda
Es grande, es imponente, es divertido y nos ha impresionado, pero, ¿es variado? Te lo contamos todo.
Far Cry: New Dawn - impresión final
Ubisoft nos lleva de vuelta a Hope County, pero las cosas han cambiado bastante desde la última vez.
Autor: Mike Holmes
Trials Rising - impresiones
Objetivo: crear el mejor juego de trial arcade nunca hecho.
The Division 2: impresiones de Zona oscura y PvP
Nos hemos vuelto a meter por los caminos más peligrosos de Washington D.C. en busca de violencia.
Away: Journey to the Unexpected - impresiones
Una aventura en primera persona que parece japonesa pero no lo es.
Autor: Marcos Catalán
Nubla 2: M. La ciudad en el centro del mundo - impresiones
La aventura con pantallas de plataformas y puzle inspirados en los cuadros del museo Thyssen crece en tamaño y en mecánicas.
Autor: Sergio Figueroa
The Outer Worlds - primeras impresiones
Volamos a California para probar el nuevo y enorme RPG en el que Obisidian ha estado trabajando en secreto.
Far Cry: New Dawn - primeras impresiones
Acabar con la secta de Far Cry 5 no era el final de todo, tan solo era el principio.
Autor: Sam Bishop
Resident Evil 2 - impresión final
Hemos tomado el control de Leon, de Claire y de Ana Wong para entender mejor este remake de Resident Evil 2.
Autor: Sergio Figueroa y Sam Bishop
La Operación Wind Bastion cierra un año estelar para Siege
Hemos tenido la oportunidad de ver a Kaid y a Nomad en acción en la Fortaleza.
Autor: Sam Bishop