Kingdoms of Amalur: Reckoning
Hemos presenciado la primera demostración con el juego en directo de Kingdoms of Amalur: Reckoning y hablado con los desarrolladores de 38 Studios (bueno, solo de un estudio).
Autor: Bengt Lemne
The Secret World
"No puedo evitar dudar si realmente podrán terminar y realizar por completo la visión brillante y ambiciosa que significa The Secret World"
Autor: Bengt Lemne
Dead Island
"Quizás le cueste aguantar la expectación que ha levantado, ¿y qué juego podría siquiera soñar con eclipsar algo así?"
Autor: Bengt Lemne
Call of Juarez: The Cartel
Tomando el icono del cowboy y trayéndolo a la fuerza policial actual, Techland le pone las espuelas a la serie Juarez.
Autor: Gillen McAllister
Brink - impresiones
¿Polis y cacos del futuro? Nada de eso, pues Splash Damage (Quake Wars) pone algo nuevo sobre la mesa FPS. Prepárate para capturar el territorio, al estilo olímpico.
Autor: Gillen McAllister
The Darkness II
Una crucifixión en primera persona para descubrir qué pasa con Jackie y La Oscuridad en The Darkness II, la nueva aproximación al cómic de Digital Extremes.
Deus Ex: Human Revolution
"Producción y dirección lo ponen a la altura de los mejores de la ciencia ficción. Intrigante y pensada, con acción entre cuerpos aumentados".
Autor: Gillen McAllister
Duke Nukem Forever - impresiones
"Los viejos fans de la serie tendrán mucho humor infantil, pues cubre constantemente el juego. Como dijimos, El Caballero Oscuro frente a Batman y Robin"
Autor: Emil Ryttergaard
Lego Piratas del Caribe
¿Qué podría encajar mejor en un juego de Lego que Los Piratas del Caribe? Thomas se adentra en la próxima aventura de Tt y estas son sus impresiones.
Autor: Thomas Blichfeldt
Test Drive Unlimited 2
La conducción realista vuelve a las consolas con el juego sandbox de Eden, que quiere dominar el género. Nos vamos a Ibiza, pero por nuestra cuenta...
Autor: Gillen McAllister
Dead Space 2
Isaac Clarke va de la mano de Jesper en sus dos primeras horas de terror por la Sprawl. Impresiones con el comienzo de Dead Space 2.
Autor: Jesper Karlsson
Dragon Age II
En nuestra visita a Bioware descubrimos cómo pretende el estudio mejorar aún más su fórmula para realizar juegos de rol de alta calidad.
Autor: Nikolaj Kürstein Jepsen
Homefront
Homefront quiere darle una refrescante vuelta de tuerca a los FPS mediante su inteligente sistema de puntos. ¿Funcionará?
Autor: Christian Gaca (Gamereactor Alemania)