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Kingdoms of Amalur: Reckoning

Kingdoms of Amalur: Reckoning

Hemos presenciado la primera demostración con el juego en directo de Kingdoms of Amalur: Reckoning y hablado con los desarrolladores de 38 Studios (bueno, solo de un estudio).

Autor: Bengt Lemne
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The Secret World

The Secret World

"No puedo evitar dudar si realmente podrán terminar y realizar por completo la visión brillante y ambiciosa que significa The Secret World"

Autor: Bengt Lemne
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Dead Island

Dead Island

"Quizás le cueste aguantar la expectación que ha levantado, ¿y qué juego podría siquiera soñar con eclipsar algo así?"

Autor: Bengt Lemne
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Call of Juarez: The Cartel

Call of Juarez: The Cartel

Tomando el icono del cowboy y trayéndolo a la fuerza policial actual, Techland le pone las espuelas a la serie Juarez.

Autor: Gillen McAllister
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Brink - impresiones

Brink - impresiones

¿Polis y cacos del futuro? Nada de eso, pues Splash Damage (Quake Wars) pone algo nuevo sobre la mesa FPS. Prepárate para capturar el territorio, al estilo olímpico.

Autor: Gillen McAllister
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The Darkness II

The Darkness II

Una crucifixión en primera persona para descubrir qué pasa con Jackie y La Oscuridad en The Darkness II, la nueva aproximación al cómic de Digital Extremes.

Autor: Jonas Mäki
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Deus Ex: Human Revolution

Deus Ex: Human Revolution

"Producción y dirección lo ponen a la altura de los mejores de la ciencia ficción. Intrigante y pensada, con acción entre cuerpos aumentados".

Autor: Gillen McAllister
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Duke Nukem Forever - impresiones

Duke Nukem Forever - impresiones

"Los viejos fans de la serie tendrán mucho humor infantil, pues cubre constantemente el juego. Como dijimos, El Caballero Oscuro frente a Batman y Robin"

Autor: Emil Ryttergaard
HQ
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Lego Piratas del Caribe

Lego Piratas del Caribe

¿Qué podría encajar mejor en un juego de Lego que Los Piratas del Caribe? Thomas se adentra en la próxima aventura de Tt y estas son sus impresiones.

Autor: Thomas Blichfeldt
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Test Drive Unlimited 2

Test Drive Unlimited 2

La conducción realista vuelve a las consolas con el juego sandbox de Eden, que quiere dominar el género. Nos vamos a Ibiza, pero por nuestra cuenta...

Autor: Gillen McAllister
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Dead Space 2

Dead Space 2

Isaac Clarke va de la mano de Jesper en sus dos primeras horas de terror por la Sprawl. Impresiones con el comienzo de Dead Space 2.

Autor: Jesper Karlsson
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Dragon Age II

Dragon Age II

En nuestra visita a Bioware descubrimos cómo pretende el estudio mejorar aún más su fórmula para realizar juegos de rol de alta calidad.

Autor: Nikolaj Kürstein Jepsen
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Homefront

Homefront

Homefront quiere darle una refrescante vuelta de tuerca a los FPS mediante su inteligente sistema de puntos. ¿Funcionará?

Autor: Christian Gaca (Gamereactor Alemania)