Compositores: la música de Witcher 3 y Mikolai Stroinski
Como parte de nuestra cobertura informativa continuada sobre The Witcher 3 (y de nuestra serie Compositores), entrevistamos al músico Mikolai Stroinski, que se incorporó al proyecto cuando los responsables de CD Projekt escucharon sus piezas para Dark Souls II.
Autor: Gillen McAllister
Top 10: Las peores cosas de Witcher 3
Sacamos punta a uno de los mejores títulos de 2015, porque nadie es perfecto y el trabajo de CD Projekt Red todavía puede mejorar.
Autor: Julián Plaza
Todo sobre Yooka-Laylee, 'sucesor espiritual' de Banjo-Kazooie
Recopilamos lo conocido hasta el momento sobre el nuevo plataformas de parte los creadores de Donkey Kong Country y Banjo-Kazooie tras su bombazo en Kickstarter.
Autor: Julián Plaza
Life is Strange - Análisis Episodio 3
Arcadia Bay sigue sorprendiéndonos, a pesar de que todavía no ha desvelado sus secretos.
Autor: Bengt Lemne
Project CARS: el análisis del experto
Por si no teníais suficiente con nuestro análisis general, hemos puesto al volante de Project CARS al loco del motor de Gamereactor.
Volviendo a dar el Golpe: Payday 2 dos años después
Casi dos años después de su lanzamiento, hemos vuelto a poner en el punto de mira en el shooter cooperativo de atracos de Overkill para ver si sigue en forma.
Autor: Mike Holmes
Gameplay de Sniper Elite 3 en PS4, impresiones
Cada bala importa.
Autor: Julián Plaza
Entrevista: las claves de Assassin's Creed Chronicles
Una profunda conversación con Carston Myhill, de Ubisoft, y el director artístico de Climax Studios, Glenn Brace.
Autor: Mike Holmes
GTA V para PC: opinión tras las primeras horas
Volviendo a Los Santos: una reflexión más personal tras el primer contacto con el juegazo de Rockstar en ordenador.
Autor: Julián Plaza
Tales from the Borderlands - Análisis Episodio 2
Después de tres largos meses, volvemos a caminar por Pandora en el segundo episodio de esta aventura de Telltale.
Autor: Bengt Lemne
Top 5: los mejores MMO para consolas
Clasificamos los mejores multijugador masivo online para PS4 y Xbox One y adelantamos 10 promesas más que saldrán en los próximos meses.
Top April Fools: las mejores 8 bromas de videojuegos
Desarrolladores y publicadoras (y algunos periodistas) se han convertido hoy en bromistas y han hecho estas inocentadas a los jugadores.
Autor: Bengt Lemne
Life is Strange - Análisis Episodio 2
Hemos jugado al segundo episodio de Life is Strange y, a medida que el tema se vuelve más profundo, la historia toma un giro siniestro.
Autor: Bengt Lemne
Resident Evil: Revelations 2 - Análisis Episodio 4
En el que la muerte es breve, los monstruos despiertan y los chistes son mucho mejores que antes.
Autor: Gillen McAllister
Rock Band 4, el juego musical para una nueva generación
Entrevistamos a Harmonix durante la PAX East, recién presentado su retorno a los escenarios virtuales. Quieren que su plataforma esté en marcha todo el nuevo ciclo.
Autor: Bengt Lemne
Compositores: Luc St. Pierre y la música de Thief
Charlamos con el hombre responsable de la inquietante banda sonora del 'reboot' de la serie de sigilo.
Autor: Redacción
De Pokémon a Tembo: entrevista a Game Freak
James Turner, también padre de HarmoKnight, nos lo cuenta todo sobre su impactante juego de acción y plataformas que sorprendentemente se saltará las consolas Nintendo.
Autor: Martin Eiser
Resident Evil: Revelations 2 - Análisis Episodio 3
En el que Revelations se hace grande, jugamos con una atmósfera al estilo John Carpenter y Moira sigue con sus frases que rompen la tensión.
Autor: Gillen McAllister
Resident Evil: Revelations 2 - Análisis Episodio 2
En el que entramos en el pueblo de los malditos, la munición escasea y dependemos de las dos más jóvenes de cada pareja...
Autor: Gillen McAllister
Resident Evil: Revelations 2 - Análisis Episodio 1
Entre palabrotas y chistes malos, descubrimos que las linternas vencen a las escopetas y lo que ocurre cuando Capcom intenta algo parecido a Last of Us.
Autor: Gillen McAllister
2015 Contacto Indie: Not A Hero
Roll7 ultima nuestra próxima adicción.
Autor: Mike Holmes
2015 Contacto Indie: Plague Inc: Evolved
James Vaughan, de Ndemic Creations, nos infecta con un resumen de Plague Inc: Evolved.
Autor: Mike Holmes
Entrevista Evolve: cazamos al fundador de Turtle Rock
Comentarios sobre la creación y descarte de monstruos, las bestias favoritas o las habilidades del Bégimo en plena recta final.
Autor: Christian Gaca
2015 Contacto Indie: LA Cops
Nos comemos unos donuts y nos cargamos a algunos criminales con los chicos de Modern Dream.
Autor: Mike Holmes
2015 Contacto Indie: The Escapists
Chris Davis, de Mouldy Toof Studios, nos cuenta más cosas acerca de este simpático simulador carcelario.
2015 Contacto Indie: I Am Bread
Después de Surgeon Simulator, Bossa Studios nos sorprende con otro juego épico sacado directamente de la tostadora.
Autor: Mike Holmes
Motos, cafés y cigarros
Nuestro experto en motor vuela a Bolonia para visitar la fábrica de Ducati, ver cómo se monta una Panigale 1199 y probar en primicia el nuevo videojuego de motos Ride.
Dragon Age Inquisition: análisis de los personajes
Aquí tenéis nuestras sensaciones con los aliados más cercanos del Inquisidor en el sobresaliente RPG de fantasía de BioWare.
Autor: Bengt Lemne
Análisis Kickstarter: ¿vivo o muerto?
Aunque cada vez entra menos dinero, siguen saliendo conceptos innovadores. Analizamos proyectos recientes y analizamos la evolución del crowdfunding en la industria.
Autor: Bengt Lemne
Noviembre 2014: 10 bombazos, 10 entrevistas
Repasamos 10 producciones de calibre que llegan durante el mes que acaba de empezar con sendos desarrolladores.
Autor: Redacción
Impresiones Resident Evil: 2 Revelaciones
Nos sentamos a jugar con el clásico de clásicos HD Remake y con el cambiado Revelations 2. Un paso atrás y otro a un lado; así ha cambiado RE desde sus orígenes...
Autor: Gillen McAllister
Destiny: 'grindar', la Raid, volver a 'grindar'
La Bóveda de Cristal se nos sigue resistiendo.
Autor: Mike Holmes
Dead Island 2, el MMMO de zombis
Entrevistamos al diseñador de niveles de Yager Development para saber qué es eso del Multijugador Menos Masivo Online.
Autor: José Manuel Bringas
Assassin's Creed Unity y la Revolución: entrevista al historiador
Con las declaraciones de Maxime Durand colocamos en contexto histórico el inminente juego ambientado en París en plena Revolución Francesa.
Autor: Bengt Lemne y Miguel Borrajo
Entrevista: la recta final de Project CARS
En Slightly Mad están lo bastante locos como para ir más allá de las matemáticas y registrar las sensaciones de un piloto de verdad... con texturas 12K.
Autor: Gillen McAllister y Miguel Borrajo
Entrevista PES 2015: la jugada ensayada de Konami
El jefe de producto europeo deja los últimos detalles sobre un juego que ha convencido en su fase demo, pero al que todavía le quedan dos meses.
Autor: Bengt Lemne
The Witcher 3: el arte de la Cacería Salvaje
Hablamos con Stan Just, diseñador de personajes y supervisor de secuencias de vídeo, sobre la creación del mundo del último título de la franquicia.
Autor: Gillen McAllister
Gamescom 2014: programa y horarios
Así se sucederán los eventos, desde la revelación del multijugador de CoD: Advanced Warfare hasta las novedades de MGSV, pasando por las conferencias de Sony o MS.
Autor: Bengt Lemne
No Going Back. The Walking Dead: Season Two
Qué esperamos del cierre de temporada con el quinto capítulo, tras el reciente estreno/lanzamiento de Amid the Ruins.
Autor: Julián Plaza
Entrevista: teoría de la evolución de Evolve
Turtle Rock y 2K Games dan mucha importancia al juego a largo plazo y buscan variedad en ambos bandos.
Autor: Bengt Lemne
Súper-humano: los exoesqueletos de la ciencia ficción
Call of Duty nos presenta la guerra del futuro con soldados que usan exoesqueletos. Al filo del mañana hace lo mismo en el cine. Repasamos esta tecnología de ciencia ficción.
Autor: Gillen McAllister
Entrevista a Tai Yusue: Kingdom Hearts 3 y 2,5 HD
Charlamos con el codirector de la franquicia para saber más sobre cómo están preparando el tercer capítulo principal.
Autor: Bengt Lemne
7 claves de Batman: Arkham Knight
En el E3 hemos podido hablar con Rocksteady sobre el juego que pondrá fin a su trilogía. Esto es lo que nos han contado.
Autor: Gillen McAllister
Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes - Impresiones
Nos hemos desplazado hasta las oficinas de Disney para conocer todos los secretos del nuevo capítulo de la franquicia Disney Infinity.
Autor: Fabrizia Malgieri
Los posibles juegos secretos 'next-gen' de Rockstar
Rockstar está trabajando en un juego no anunciado para consolas de nueva generación. Hacemos nuestras cábalas sobre las posibilidades.
Autor: Redacción
Entrevista al mejor jugador de FIFA del mundo
Hemos charlado con August Rosenmeier, quien se acaba de coronar como campeón del mundo de FIFA.
Autor: Lee West
Jade Raymond, entre assassins, realidad virtual y 4ª dimensión
Charlamos con la directora general de Ubisoft Toronto sobre su trabajo actual, el futuro del medio de los videojuegos y sus dos juegos favoritos para estas navidades.
Entrevista a Ed Boon: todo sobre Mortal Kombat X
El creador de la serie de lucha occidental más famosa del sector vuelve a ponerse ante las cámaras de GR para descubrir todas las novedades y despejar la 'X'.
Autor: Bengt Lemne
Las 11 cosas que debes saber de Far Cry 4
Desde cómo puedes jugar sin una copia, pasando por si se podrá mejorar Blood Dragon hasta la última información que ha dado Ubisoft.
Autor: Gillen McAllister
Top 10: los mejores tráileres del E3 2014
Todavía con la resaca del E3, echamos la vista atrás y seleccionamos los vídeos más espectaculares, graciosos, bonitos o curiosos que adelantan prometedores videojuegos.
Autor: Redacción